■東京国際アニメフェア2006公式サイト チケットを頂いたので、23日のビジネスデーに行ってきた。土、日の一般デーはコスプレをした来場客で賑わうということで、それはそれで面白そうだったが、浮くことは必至。そこはさすがビジネスデー、見事に会場を染めるスーツと商談空気で、それはそれで浮きまくっていたのでありました。名刺忘れるしね・・・やる気ねーことこのうえない。
ところで自称オタクの自分だが、オタクなのは自分の食指の動くことのみであり(だからこそオタクなんだと思うんだけど)、最近のアニメ事情にはからっきし疎いことを思い知らされる。とにかくブースがよくわからない!アニメ制作会社で判るのは、せいぜいSTUDIO4℃やProduction I.G、タツノコプロからマッドハウスぐらいまで。そういう意味では良い勉強になった一日でありました。アニメ制作会社ってこんなにいっぱいあったのね・・・さすがジャパニメーション本家大本。普通に凄い。
自分はSTUDIO4℃の大ファンなので、まっさきに行ったのだが、ブースが思ったより小さくてちょっとがっかり。でも松本大洋の「鉄コン筋クリート」のアニメの予告編が観れたのは良かった。来春公開だそう。アニメ化はびみょうだと思っていたけど、STUDIO4℃ならきっと面白いはず。楽しみ。DVDも買おうとしたが、手持ちがなく断念。アマゾンで買おう・・・森本晃司大好き!
一番面白かったのはクリエイターズワールドというブース。若手クリエイターが数組、それぞれのブースで作品を流したりしている。昨年ジャパン・デジタル・アニメーション・フェスティバル(JDAF)に行った折見かけた作品がふたつほど出展されていて、ちょっと懐かしい。
しかしアニメーションのインディーズシーンってつくづく凄い。これプロじゃないの?といったものがごろごろある。実写映画の自主映画とは全然違う。もちろんなかにはセミプロのような人もたくさんいるだろうけど、新開誠さんに代表されるように、個人でも家で一生懸命頑張れば、幾らでもクオリティが上げられる世界だってことを痛感。あとはアイデアや世界観がダイレクトに影響されるから、そこのオリジナリティが凄く重要なんだろうな。あと、個人的には自主映画よりアニメのインディーズのほうが、なんか「汚れてない」感があって凄く好きなんだけど。
そのなかにJDAFでグランプリをとっていた岸本真太郎監督の「tough guy !」のブースがあった(写真)。JDAFで入賞作品はあらかた観たのだけど、これだけ見逃していて、JDAFのサイトでもダイジェストになっていて画質も悪かったので、フルで観たかったところだった。ちょうどモニターで上映していたので、観ていたらこれ、シリーズものになっていて3まである。しかもどれもめちゃくちゃ面白いのです。
tough guyというのはカマキリのことで、その「タフ」なカマキリが毎度タフかつおバカっぷりを発揮するのだけど、そのキャラとか演出とかカメラワークとか全部面白い!面白すぎ!ってなぐらいとにかく自分にはツボなのです。CGと実写の感じもいいし、とにかく新作を観たい!というかDVD売ってたら普通に買っちゃうよ。そんなわけで、最近のイチオシ。 ↓のサイトでフルが観れる!!
■岸本真太郎監督公式サイト
2006/03/29
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